文/臥斧 ※原載於【Medium】,經作者同意轉載 古典推理黃金時期的「推理十誡」(Ten Commandments)和「推理小說二十法則」(Twenty Rules for Writing Detective Stories)大約都是一百年前提出的創作準則了,內容除了因為當年的時空背景而有諸多現今…
文/犁客 長久以來,在故事裡放進「時空旅行」這個設定的創作者,旅行的方向大多是往「過去」而不是往「未來」;畢竟我們本來就一直在朝未來做時空旅行,只是無法控制前進速度的快慢,但回頭往過去行進,則是現實裡還辦不到的事。 而到「過去」的話,創作者就必須面對一個問題:時間從「過去」往「現在」朝「未來」流動,…