
掌握這兩項推論方法,讓你的主張不再被反對
文/傅皓政
要將邏輯學好,並不是非常困難的事,因為學習邏輯就跟玩遊戲一樣。就拿下棋來說,沒有人光是在棋局旁邊指指點點而成為下棋高手的,一定要多和別人廝殺一番,才能體會箇中滋味。而且我們會發現,棋手的段數越高,對棋局的觀察會越細緻,同時也更能將棋藝發揮得淋漓盡致。
所以,每一場棋賽對下棋好手來說,都可說是創作藝術的過程。如果真能下出一盤好棋來,就如同畫家畫了一幅自己非常滿意的畫作,或如同雕塑家刻出幾可亂真的藝術品一般,那種雀躍之情是難以形容的。同樣地,如果你以相同的心情來面對邏輯,相信邏輯的饗宴會讓你覺得非常有趣。
讓我們從下棋開始說起,假設你對象棋毫無所悉,那麼成為下棋好手之前,你應該做些什麼呢?我想,花點兒時間好好認識棋子是頂重要的吧!否則,連將、士、象是什麼都搞不清楚的話,根本沒有辦法開始和別人下棋。在認識棋子之後,接下來就必須決定,要用棋子玩什麼遊戲?這一點非常重要。因為在不同的遊戲中,棋子的移動方式和功能完全不一樣。例如,軍棋和暗棋,甚至三國棋,都有著不同的規則。
上面所提到的各種象棋遊戲,所使用的工具都一樣,也就是相同的棋子和棋盤。不過,儘管工具都一樣,卻可以設計出不同玩法,當然要遵守的規則也不一樣。如果把日常生活的對話,看成是一場遊戲,那麼我們所說的每一句話,就跟棋子的角色一樣。
如果要達到說服別人或自己的目的,就跟熟悉下棋的規則一樣。如果你希望日常生活溝通遊戲也能玩得精彩;如果你希望透過溝通活動,獲得別人的認同;如果你希望透過有條理的分析,讓別人接受你的觀點。如果你想要達到這些目的,那麼知道什麼是正確的思考規則和多加練習,就是不二法門。
就像要成為下棋好手一樣,不但要學習象棋的規則,還必須經常練習。接下來讓我們仔細想想,說話有什麼規則可言呢?平常人難道不是想說什麼就說什麼嗎?那可不一定。讓我舉個淺顯的例子:
假設你的親人是癌症末期病患,你們從醫生口中得知了這個事實,但是病人卻不知道。這個時候,作為親人的你們會開始討論:「到底要不要告訴病人實情呢?」在做出決定之前,每個人都會進行推論活動,用來說服別人:
贊成告知1:病人也許有一些未了的心願,可以趁他還在世的時候完成,讓他了無遺憾地離開人間。
反對告知1:心理因素會影響生理因素,當一個人沮喪的時候,病情的惡化速度會加劇。
贊成告知2:病人知道自己的狀況才能面對事實,重新設法讓自己活得好一點。
反對告知2:病人無法接受事實,可能會作出一些令人意外的舉動。
由於大家都希望利用討論過程,作出最好的決定。因此在決定要不要告訴病人實情之前,所有的人會利用各種推論來相互激盪,希望得到最好的結論,也希望最後的決定是最好的。換句話說,邏輯就潛藏在日常的對話中,溝通的目的,無非就是說服別人接受自己的主張,或者接受別人的主張。
當然在溝通的時候,別人並不盡然會接受自己主張的結論,為什麼呢?為什麼總是有人能夠反駁你所主張的結論呢?簡單來說,反駁的理由不外乎兩種情況:
(1) 你所使用的規則是無效的推論過程。例如,企圖由「這顆球是圓形的或者這顆球是紅色的」這個事實,導出「這顆球是圓形的」的結論。如果你在推論時,利用這類的規則,那麼這個推論就是一個無效推論。
(2) 你所用來支持結論的理由是沒有發生的事實。例如,雖然對方可以從「我手上的這顆球是圓的而且這顆球是紅色的」這句話,得到「這顆球是圓形的」的結論。不過,事實上你手上可能根本沒有球。所以,即使這個推論過程利用的思考規則是符合有效推論的規則,結論也不一定會被接受。
仔細想一想,他們反對你的理由是不是上述兩類呢!如果你是根據顯而易見的事實,再經過符合有效推論的思考規則,所得到的結論的話,就沒有人能夠反對你主張的結論。(當然,如果遇到為反對而反對的情況,邏輯是無能為力的。為了排除這個可能性,我們假設所有的人都具有理性能力,而且會遵照理性思考的方式進行溝通。)
本文摘自《思考的祕密》,原篇名為〈從語言遊戲看邏輯〉,立即前往試讀►►►