
伊格言:悠遊電子書 好玩最重要
文/何宛芳

作家伊格言的作品要邁入電子書的領域了,保留在他自己手上多年的電子書版權,現在,終於為伊格言換得了一個全新的機會;對他來說,這不是為了賺更多版稅,而是為了能夠有更多嘗鮮的空間!
「我腦袋空空,但用開放的心態面對所有的提案,」談起電子書,作家伊格言話說得戲謔,聽起來漫不經心、一派輕鬆,卻一語道盡他面對新領域的態度:只要有趣好玩,他就願意放手一試。
伊格言表示,自己對電子書的各種呈現形式都沒有預設立場,只要有新鮮感、夠有趣,他都願意參與。包括這次為經典作品《噬夢人》的電子書配上新的封面、製作新的書介影片等,各種努力的出發點都一樣:「我不是用商業的角度來看,只是覺得好玩,」而且,即使這些專屬於電子書嘗試必須讓他重新花費極大的氣力,他也願意嘗試。
舉例來說:「有人曾經跟我說,我的詩集很適合配上Flash,」對此,伊格言很贊同;聽到國外火紅的KickStarter集資創作形式,他也立刻大聲說:「好!」甚至是當有人提議為《噬夢人》的每個場景,配上配樂,讓讀者可以更貼近創作,他當下的反應也相當正面:「每一段該聽什麼配上去,給我一段時間,我是辦得到的。」
只不過,對他而言,各種跳出框架的新嘗試,也得要先遇上有緣人才行。
電子書得克服「擁有感」的挑戰
伊格言坦言,雖然他很認同電子書的便利性,他自己也夢想著不用搬動滿屋子的書,就能搬完家的愜意生活,但過去幾年,電子書的確不在他的考慮範疇,原因除了是沒遇到合拍的電子書平台夥伴外,找不到規模夠大的平台,也是他進入電子書市場最大的障礙。
他進一步解釋,這個問題存在著讀者與作者兩個面相的問題:若純粹從讀者的角度出發,各平台內容普遍不足,找不到喜歡的書,會讓讀者望電子書而卻步;若從作者的角度思考,將作品上架也有機會成本的考量,自然也期待平台要能繼續成長茁壯,才能與作者建立長期而健康的關係。
「身為一個作者,我不能自己去創造平台,我只能等待這件事的出現,」他如此表示。
然而,即便現在他已經一隻腳踩入電子書領域,現今電子書的樣貌,也仍然不能滿足伊格言的期待。
「電子書的價格不是重點,而是讓消費者感覺真的『擁有』這本書,」伊格言認為,如何在版權保護的前提下,兼顧讀者的閱讀體驗,就是電子書業者必須思考與克服的難題。「我要確定擁有它,可以帶走它!」如果能做到完善,「我不覺得(電子書)價格會是問題,便宜或貴都可以,」他說。
的確,對許多作家來說,電子書與數位工具,並不會改變他們創作淬鍊的過程,也不會讓讀者與作者的關係造成質變,他們在意的,到頭來還是作品與讀者之前最直接的對話,讓更多人看到他們的作品,讓作品穿越更長遠的時空,剩下的,就如同伊格言所說的:「讀者喜不喜歡那沒辦法,那不是我能控制的問題了!」

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