遊戲廠商進軍數位出版 讓銷售管道與內容更多元

《Remember Me: the Pandora Archive》

by 張恩溥

曾開發出洛克人、快打旋風、惡靈古堡……等多款經典遊戲的卡普空(Capcom),今年起多了另一個身份:數位出版商!

卡普空最新遊戲力作《Remember Me》,是一款以第三人稱角度進行的射擊遊戲,場景設定在未來世界中秩序已崩壞的巴黎,人們的記憶不再屬於自己,而是被一個組織給控制、灌輸。故事主軸圍繞在一群自稱為「Errorists」的反動份子上,他們的目標是對抗這樣一個大型的組織,並解放全球人類的心靈自由。

由於故事架構本身相當複雜,因此卡普空及遊戲開發小組Dontnod,與倫敦數位出版商Orb Entertainment合作,找來了小說家哈理遜(Scott Harrison) 執筆,出版遊戲前傳《Remember Me: the Pandora Archive》電子書,以女主角Nilin穿梭在未來世界的巴黎為主軸,售價為3.99美元,並於亞馬遜Kindle、Kobo、Google Play等平台上架。

遊戲中不再只販售虛寶 也能賣電子書

無獨有偶,除了卡普空之外,另一家遊戲公司Alpenwolf則正在進行另一項嘗試:在遊戲中的商店販售電子書。

在Alpenwolf即將於2013年11月發行的遊戲《First Sword》的遊戲商店中,融入更多元的商品形式,玩家在商店中除了可購買各種裝備及道具外,還可以購買遊戲相關電子書、音樂,甚至是能夠進行3D列印的3D檔案。「這絕對是未來遊戲廠商非常重要的收益來源之一,」《First Sword》的開發者畢爾(Theo Beale)這樣表示,由於玩家購買時必須透過代幣,因此代幣的費用便會是重要的收入,而目前《First Sword》中的電子書,售價約為1~5美元。

畢爾更強調,該類遊戲目前在全球已有超過2,500萬名玩家,且玩家忠誠度相當高,會持續光顧遊戲商店,這也成了數位出版另類的通路藍海:「我想所有的遊戲廠商,在未來的18個月中,都會嘗試這樣的模式。」畢爾這樣表示。

倫敦數位出版商Orb Entertainment的羅茲(Paul Rhodes)也補充:「數位出版已經讓一切都變得充滿可能性,遊戲廠商不再需要傳統的合約或授權方式與出版商合作,也能將遊戲的精彩故事有更多的延伸。」

資料來源:

  1. Game Developer Capcom Self-Publishes Its First E-Book
  2. New Ebook Sales Channels: Selling Through in-Game Stores