【讀者舉手】職場生活就像打遊戲!?《大人學破局思考》
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【讀者舉手】職場生活就像打遊戲!?《大人學破局思考》

文/彗星

「用破關的心,面對職場的局」,現在很多人會用玩遊戲的方式來紓解壓力或藉由遊戲提升自信感和成就感,甚至有些不是自己玩,而是看別人玩也能得到滿足感,《大人學破局思考》把職場和遊戲對比,最相似的就是兩者都是為了一個目標在前進,前者是為了領到薪水,藉由業績、認真完成工作來得到,後者藉由通關、打怪來升等,進而在遊戲世界裡有更好的名次,但為何性質類似,大家卻大多在遊戲世界裡才感受到喜悅?在職場上了解這幾個要點,職場生活也可以像打遊戲一樣。

心態不同

在玩遊戲時不管多麼逼真,也會知道這是遊戲,遇到需要打怪的遊戲,即使失敗也知道還可以再重新來過,但在面對工作、面對客人,沒辦法像遊戲一樣可以重複很多次,甚至可以先想好策略再重新開始,因為對客人若得罪了就是得罪了,業績沒達到就是沒達到,所以在工作上我們常抱著一種「得失心」,因為多少擔心自己的言行舉止、突發失誤,所以進而影響到我們的表現,但其實我們都忽略掉一件事,多以平常心去做,以所認知的方式去做,我們可以表現的更好,比自己想像中來的好,就像遊戲一開始對遊戲的自信感和自我認同感。

挑戰不同

在遊戲的世界裡,我們如果一直卡關,會請已經破關的朋友幫忙,或自己上網查攻略,但在職場上,我們所面對到的問題往往都是獨一無二的,所以當遇到突發狀況時,我們會感到焦慮與不知所措,即使有同事、上司、前輩的提議,但我們總當作參考,覺得不一定能應付所有在職場上的問題,但其實可以依照這些提議,在理解後去修改成適合每個問題的解決方法,以遊戲做舉例,把原本有的武器原本有的方法經過理解,變成一種新的攻略,所以職場上也是只有理解、嘗試、挑戰,才能得到一個全新攻略。

動機不同

玩遊戲大多都是希望從遊戲裡得到一份樂趣,在遊戲裡達成新成就時,或破關時的成就感,雖然沒有像工作帶來薪資與地位,但很顯然地,遊戲的樂趣與成就感往往比工作上的薪資獎勵,更能激勵人心,但若把工作上的樂趣找出來,那麼工作就是一個有樂趣還有薪資獎勵的一款遊戲了,就像書中提到許多例子,不外乎就是結合前者的「心態不同」、「挑戰不同」,若能把他理解成是「心態相同」、「挑戰相同」,那麼也可以從工作上得到在遊戲世界裡得到的優越感和成就感!

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