撰寫以「古代」為場景的故事,文言文是不小的障礙——筆訪〈傷心棋〉作者吳非
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撰寫古代場景的故事,文言文是不小的障礙——筆訪〈傷心棋〉作者吳非

文/吳非

Q1:將場景設定「古代」以及「軍隊」的原因是什麼呢?

構思時在想如何避免警方利用監控破案,自然想到了古代。軍隊則是因爲該群體中的人物天然具有不同的立場,有利於實現「殊途同歸」的設定。

Q2:撰寫以「古代」為場景的故事,有否遇到哪些困難(例如各式用語)?如何克服?

的確,文言文是一個不小的障礙。這是我第一次寫作古代背景作品。解決方案是尋找與情節匹配的古代典籍進行模仿。

同時,大到軍隊和政府的架構,小到百姓的日常生活,諸如此類令故事真實的細節都對創作提出了挑戰。解決方法一是虛構一個不存在的時代,二是借鑑類似設定的作品。

Q3:您提到故事裡主要角色的名字來自故事發想時的真實人物,其他角色的名字有什麼命名規則嗎?您通常如何替角色命名?

沒有規則。我認爲姓名對故事來說不重要。不過如果是給主角命名時,會儘量避免常見的姓名。

Q4:創作這個故事時有沒有遇過什麼困難?或者覺得在創作時最麻煩的是哪一點?如何克服?

平衡線索的公平性與兇手的意外性。自認在這個故事中,沒有做得很好。如果是指通常意義上的創作困難,個人遭遇的最大挑戰是同時具備讀者視角與作者視角,對作品從不同維度加以審視並進行修改。寫作的困難,最好的辦法就是依靠講故事的天賦,其次是觀察這個真實的世界和具體的人。

Q5:如果要對一個沒接觸過華文推理的讀者推薦一本入門書,您會推薦哪一本?

近五年來任何一本台灣推理作家協會徵文獎的獲獎作品集。作者背景不同,作品風格多元,加之閱讀短篇所需時間不長,因此有助於讀者全面領略華文推理的水準。

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