
「特殊設定推理」風潮中的無冕神作!薛西斯X方丈貴惠《賜給名偵探甜美的死亡》跨海專訪
你知道什麼是「特殊設定推理」嗎?
「特殊設定推理」作品,指設定出超常且具邏輯的世界觀或異能,並以此展現出推理小說更多可能性。此一分類以《屍人莊殺人事件》引領風潮的今村昌弘之外,還有一個與《屍人莊殺人事件》比肩的無冕神作——那就是自眾所矚目的新生代推理作家——方丈貴惠,台日讀者口碑不斷的「龍泉家一族」系列!
出身京都大學推理研究會的方丈貴惠,接受過正統推理的洗禮,因而更能在奇想天外的各種特殊設定中,靈活玩轉其中各種「遊戲性」元素。本次系列最新續作《賜給名偵探甜美的死亡》便是以VR虛擬實境遊戲為題,打造出與現實共築而成的鬥智戰場。當虛擬世界中的不可能犯罪化為真實的死亡遊戲?誰又能查出最後的真相?本次獨步文化也特別請到同樣曾以線上虛擬實境為題創作懸疑小說的台灣新銳作家薛西斯,台日推理雙新星會擦出什麼樣的火花?敬請一睹專訪!
薛西斯:最初怎麼產生《賜給名偵探甜美的死亡》如此多層次結構的構想呢?寫作中是否因此遭遇什麼難題?同時更讓人好奇下一部龍泉家作品還能更複雜嗎,或將反璞歸真?能偷偷向我們透漏目前對新作有什麼想法嗎?
方丈貴惠:撰寫本作的過程中,隨時都會發現新的課題,我總是一邊絞盡腦汁思考該怎麼解決這些課題,一邊繼續寫下去。比如,在VR空間內發生的事情,不會對現實生活中的人造成傷害,若只是這樣,難以讓讀者抱持著緊張感閱讀。話雖如此,「在VR空間內死亡,在現實世界也會死亡」的設定已有不少前例,所以這回有必要摸索出新的方式。
於是,產生了「在VR空間與現實世界都發生案件」的結構,以及「主角加茂是本作的『偵探』,同時在遊戲裡又必須扮演『凶手』的角色」這樣特殊的情境。這些全是我摸索如何讓「VR遊戲」這種特殊設定發揮最大魅力的結果……之後撰寫《龍泉家一族》系列新作時,可能會配合當時採取的特殊設定而讓架構變得複雜,也可能相反,只有很單純的架構。
薛西斯:當《賜給名偵探甜美的死亡》開始講解偵探和凶手行動的規則、甚至連凶手都能區分陣營時,我立刻聯想到一種知名的桌上型遊戲「人狼ゲーム」(狼人殺)。近年我也看到一些日本推理作家投入桌遊劇本的創作,好奇您會有興趣參與這種企劃嗎?您如何看待本格推理與遊戲之間的關係或可能性呢?
方丈貴惠:我非常喜歡玩桌遊,也對企畫、製作桌遊有興趣,但能否順利企畫出來……其實我不太有自信。實際上,上班族時代我曾在遊戲公司(開發家機遊戲的公司)擔任業務和事務性工作……但不限於家機遊戲,只要是遊戲都有很強的互動性,會因玩家的選擇而有無限分歧的可能性,我認為這是遊戲最大的魅力所在。不過,這部分跟小說的差異很大……如果沒有相當程度的鑽研與訓練,恐怕無法打造出有趣的桌遊。
當然,本格推理適合和各種遊戲搭配。在《賜給名偵探甜美的死亡》裡也有虛構的VR遊戲「推理工廠」登場,若是將來有超越現今的「劇本殺」(Murder mystery game),可以體驗到更完美地成為推理小說裡的「偵探」角色,並解決案件的桌遊就好了。
薛西斯:當提到「系列作推理小說」時,更容易想像的是同一偵探登場的情況,但您卻巧妙透過「龍泉家族譜」方式更換偵探,最初為何會有這樣的構想呢?
並且,由於偵探們的人格特質不同,真相未必是偵探追求的終點,即使同樣抵達謎底,也可能走向截然不同的故事終局。這一點在《賜給名偵探甜美的死亡》中,尤其發揮得淋漓盡致,似乎能感受到您亦探求著何謂偵探的意義。您如何看待偵探在推理故事中的意義?本回雖仍由加茂擔任主要偵探,但也一口氣丟出許多性格鮮明、風格迥異的偵探,未來會考慮更多偵探登場嗎?
方丈貴惠:因作品不同而更換偵探,是想要盡可能保有這個系列的自由度。原本我就想在每部作品裡採取不一樣的特殊設定,因此需要各式各樣的情境,以及作品內事件的的各種變化。如果偵探(主角)是同一人,這個人物過往的經歷、面對事件的態度、本身懷抱的問題,每次都會是相似的,所以第二部作品我直接換了主角。
另外,這次把「偵探」這樣的存在當成一個主題來探討……我筆下的主角,大多是被捲入事件的類型。因此,當事人會在沒有太多身為「偵探」的自覺的情況下,為了保護「某人」、「某事物」,被迫努力解開謎團(加茂冬馬、龍泉佑樹基本上都是這種類型)。只有目前連載中的「Amulet Hotel」(アミュレット・ホテル)系列的主角職業是飯店偵探。然而,儘管有身為「偵探」的自覺,但他主要是處理在罪犯愛用的飯店這種特殊場合下發生的案件,所以幾乎沒有一般「偵探」常見的煩惱,算是個怪胎(笑)。
無論如何,我覺得推理小說裡「偵探」們「因不完美而會犯錯,但仍無法放棄相信這樣是最佳解的念頭,一邊為造成的結果苦惱,一邊持續向前」的部分非常人性化,我很喜歡這一點。關於《龍泉家一族》系列,我正在考慮讓比加茂或佑樹更年輕的世代登場,應該會有新的偵探登場吧。說不定,也會有在本作中登場的角色的衍生作品出現。
薛西斯:您在雜誌《新世代推理作家探訪》與若林踏先生的訪談中提到,創作《孤島的來訪者》時,曾受某知名SF電影的啟發,該作的某一設定,恰與「封閉空間」(closed circle)這種本格推理熟悉的特質非常合拍。
同為推理小說家,我也多方嘗試將不同類型與推理結合,但確實察覺有些類型作品的魅力更傾向「開放空間」式的(例如,魅力來自豐富多彩的世界觀),在與本格推理結合時,彼此不得不有些讓步或磨損。能否和我們分享更多您對「封閉空間」特質的看法?魅力恰與這種特質背道而馳的類型,又要如何與本格推理結合呢?您未來會想挑戰結合與本格推理「不那麼合拍」的類型嗎?
方丈貴惠:推理作品中的「封閉空間」設定,在無處可逃的意義上有提高懸疑氣氛的效果,也因外部人士無法進入,具有比較容易組構推理內容的優點。「封閉空間」是本格推理的精華之一……然而,這不代表本格推理的魅力只能透過「封閉空間」來發揮。
我目前正好在撰寫具有奇幻元素的推理作品,這次故事的舞台並非「封閉空間」,想打造出一部跟過往不同型態的作品。話雖如此,關於本格推理作品要怎樣才能更有趣,這一點我也仍在摸索,尚未找到明確的答案。將來我想挑戰把冷硬派之類,難以與本格推理搭配的類型融合進來,不過需要克服的課題還很多呢。
薛西斯:謝謝您接受訪問。近年日本的特殊設定推理作品,在台灣也非常受歡迎!最後請和喜愛您的華文讀者說幾句話吧!
方丈貴惠:從以前就有很多以VR空間為題材的推理作品,但這次的作品不太一樣,目標是創造出讓各位能充分沉浸在本格推理中的故事。若各位能盡情享受,便是我最大的榮幸。