【讀者舉手】網路遊戲角色真有來自古代的靈魂!?──《江湖遍地賣裝備》
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【讀者舉手】網路遊戲角色真有來自古代的靈魂!?──《江湖遍地賣裝備》

文/于翎

江湖遍地賣裝備》是我第二次閱讀「六月微藍」的作品,雖然本作和作者的前作《朽女廚娘~灶花》一樣歸類在言情小說(羅曼史小說),但實際上言情成份比前作更淡,十分適合像我這種不喜歡「愛情就是人生的全部」論調的讀者。

江湖遍地賣裝備》以女主角秦箏的視角出發,秦箏本是宋朝的金牌殺手,卻在某次執行任務時意外遭受雷擊,導致靈魂穿越到現代人創造的網路遊戲〈江湖〉之中。由於〈江湖〉這款網路遊戲主打虛擬實境,遊戲裡的設計完全比照古代景物,其精細程度讓初來乍到的秦箏完全沒發現異樣,只知道自己來到另一個年代相仿的世界。雖然秦箏身份是古代的殺手,卻有著一顆溫柔善良的心。除了接獲任務必須執行之外,平時秦箏的處事態度秉持著「人不犯我,我不犯人」,即便真被別人冒犯,秦箏也會在不觸及底限的情況下,盡量相讓、包容、原諒對方,以求行事低調、平靜度日。閱讀本作時,我不禁想起「有人的地方就有江湖」這麼一句話。確實,漫長的人生路如同時時身在江湖,而行走江湖很難可以完全置身事外。即便自己潔身自愛、不惹事生非,別人也可能會因嫉妒或一些雞毛蒜皮的無聊小事,故意和你過不去,硬是要找碴。秦箏穿越到〈江湖〉遊戲世界後,這類的煩心事從來沒有少過,幸好秦箏在此也結交不少交心且仗義的朋友,幫助她度過每一次的難關。

也許是因為作者選用網路遊戲這項元素作為故事基礎,秦箏遇到的人事物都和遊戲有關。作者以輕快活潑的筆觸敘述來自各地的網路玩家在〈江湖〉遊戲世界裡的恩怨紛爭、情感糾葛,再以細膩生動的文字描繪〈江湖〉主打的真實武俠風體驗,使得整部作品有著濃厚卻不沉重的武俠氛圍。在明快的劇情節奏鋪陳下,讀者和秦箏一樣如同什麼都不懂的遊戲新手開始探索〈江湖〉遊戲世界。作者本身擁有網遊經驗,筆下的〈江湖〉遊戲世界相當多采多姿,且貼合市面上常見的遊戲設定。

故事中最讓人印象深刻的,並非男女主角談情說愛的橋段,而是秦箏在遊戲中一次次遭遇危險、傾盡全力保住小命的過程。相較於〈江湖〉遊戲裡的眾多玩家即便在遊戲中死亡,仍可回到起點重新開始遊戲,身為一縷幽魂的秦箏無法確定自己在遊戲中死亡是否也能和其他玩家一樣「復活」。也因此,秦箏的戰鬥場面次次驚險刺激,看得人忍不住跟著熱血沸騰。就像前文提到,雖然秦箏在遊戲中的性命屢遭威脅,但幫助她的人也不少。比起愛情,我認為友情才是《江湖遍地賣裝備》這部作品主要描繪的情感。書中的登場人物雖然頗多卻不會看得眼花撩亂,每個角色個性鮮明、栩栩如生,加上作者很巧妙的分配每位角色的戲份,因此看到故事尾聲時,讀者對這群或幫助、或敵對或襯托的配角們皆保有鮮明的記憶。

正如本文開頭所言,《江湖遍地賣裝備》並非典型的言情小說(羅曼史小說),直到故事後段及至尾聲、番外篇內容才能感受到男女主角之間濃情蜜意的甜美氛圍。這樣的書寫配置也許會讓言情小說迷失望,但以故事內容來說,卻絲毫不減其精彩。較為可惜的是,當故事來到最高潮,作者並未將秦箏從遊戲世界步向現實世界的過程寫得完善,缺乏讓人心服口服的驚艷感。儘管如此,能一邊陪同秦箏在遊戲世界裡闖蕩、生活,一邊體會人與人之間難能可貴的溫暖和單純誠摯的情誼,讓許久沒有遊玩網路遊戲的我,重新感受初入網遊的新奇與悸動。

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