
贏在直覺?超越邏輯的經營新科學
文/山口周;譯/謝如欣
在「邏輯」和「理性」無法取勝的時代
在經營決策中,有幾個呈現對比的模式。我在這裡整理成兩組對比軸,分別是「邏輯與直覺」及「理性與感性」。
首先是「邏輯與直覺」這組對比軸。「邏輯」是將事物依照邏輯堆疊排列,進行推理,直到得出結論的思維模式。另一方面,「直覺」則是一開始就超越邏輯,直接得出結論的思維模式。
再來是「理性與感性」組。「理性」是以「正確性」和「合理性」作為決策的主軸,「感性」則是以「美感」和「愉悅」作為決策的基準。
回顧過去這二十年歷史,無論結果是優是劣,日本企業在進行重大決策時,幾乎都很重視「邏輯與理性」,所以可能會有讀者懷疑:「真的有公司把『直覺』和『感性』當成制定決策的依據嗎?」不過,這種案例其實並不罕見。
例如,索尼(Sony)就是將「感性」,也就是「美不美,有不有趣」這種「訴諸感情的元素」視為決策基準的企業之一。
索尼的「公司成立宗旨」第一條是「建一理想工廠,使勤勉技士得盡展其技,恣意闊達,歡欣愉悅。」。說得白話一點,就是要員工「盡量去做有趣又愉快的事」。既然公司樹立這樣的目標,就代表他們制定決策,判斷「什麼該做,什麼不該做」的基準,也自然會以「這樣有趣嗎?這樣愉快嗎?」為主軸,也就是「感性重於理性」。
這篇成立宗旨是由創辦人之一井深大親自操刀。別忘了,堪稱索尼代名詞的傑出產品隨身聽,就是多虧井深大的「感性」才得以問世。
眾所周知,隨身聽這項產品起初是當時的榮譽會長井深大說:「我想要一台高音質的小型卡帶播放器,這樣到國外出差時,才能在飛機上聽音樂。」開發部門為了回應他的要求,才會做出僅此一台的「特別訂製款」。後來井深大把這台試作品拿給另一個創辦人盛田昭夫看,盛田也愛不釋手,便決定開發成商品。
當時索尼已是世界知名的大企業,但在有如此規模的企業中,竟然只憑「欸,你看這個」、「哦,不錯呢」的對話,就決定開發「可攜式音樂播放器」這款前所未聞的商品。這和現代日本企業動輒進行大規模市調,擬定行銷策略,寫成厚重的商品開發計畫書,再經過數十名高階主管審查,結果推出的產品依然表現平平的情況相比,簡直是天壤之別。
然而,即使井深和盛田這兩位創辦人下達指示,底下員工卻反對聲四起。這是因為之前的市調結果顯示,顧客比較想要大尺寸喇叭,而且大多數人買卡帶播放器是為了錄電台節目來聽,所以基層才會從「邏輯」與「理性」的角度拚命反對,堅持「沒喇叭又不能錄音的卡帶播放器,根本賣不出去」的主張。
以商業決策中的「理性與感性」的對比來看,索尼的設立宗旨及隨身聽的開發過程,正是基於「感性」進行決策的典型案例之一。
那麼,在另一組「邏輯與直覺」的對比中,「直覺」又會帶來什麼情況呢?
靠直覺進行決策的經營者中,最典型的例子就是史蒂夫.賈伯斯(Steven Jobs)。他曾針對「直覺」留下這樣的話:
「住在印度鄉下的人,並不像我們一樣靠智力,而是憑直覺。而且他們的直覺異常發達,堪稱世界第一。直覺非常強大。我甚至覺得比智力更強大。認知到這一點,對我的工作造成了巨大的影響。」
這段稍嫌浮誇的話,倒很有史蒂夫.賈伯斯的風格。事實上,賈伯斯有許多決策也的確來自於一瞬間的直覺。
例如,賈伯斯重返蘋果後隨即推出 iMac,結果發售沒多久就追加五種顏色。在制定這項決策前,他並未做過關於製造成本或庫存的沙盤推演,而是在收到設計師提議的「當下」便決定實行。
凡是有製造或物流經驗的人應該都清楚,原本只有一種顏色的產品一旦追加五種顏色,會讓物流管理整體的難度驟然升高,所以通常要經過審慎的分析和模擬才能執行。但賈伯斯並未採取這種合乎「邏輯」和「理性」的做法,而是憑「直覺」與「感性」做出決策,最終讓 iMac 一炮而紅,成為象徵蘋果復活的熱銷商品。
我們日本人在商業的知識生產和決策上,多半偏好合乎「邏輯」與「理性」的方式,認為前者比依賴「直覺」與「感性」更有用。這種「對邏輯和理性給予高度評價」的傾向絕非「高明」的象徵,反而是一種虛張聲勢。這是出自於日本人對自己習慣迎合上位者營造的氛圍,總是隨波逐流,人云亦云的決策傾向所產生的反動。關於這一點,稍後我會再詳加論述。
這裡首先要確認的是,商業決策存在「邏輯與直覺」、「理性與感性」這兩組對立的模式,而現代日本人普遍認為「邏輯與直覺」是「邏輯」占優勢,「理性與感性」是「理性」佔優勢。但令人意外的是,只要回顧歷史就會發現,過去有很多優秀的決策反而是來自於「感性」或「直覺」。
「直覺」很好,但不能「不合邏輯」
在這裡,我要特別提醒各位,我並不是主張「可以忽視邏輯與理性」。就算「直覺」再怎麼重要,也絕不等於可以「不合邏輯」。當我們眼前有複數選項時,如果其中有選項明明怎麼想也不合理,卻依然刻意發動「直覺」或「感性」去選擇的話,那既不是「大膽」也不是「豪邁」,單純只是「愚蠢」而已。
我要表達的意思並非如此。我想強調的是,當我們面對用邏輯和理性無法判定是非黑白的問題時,憑「直覺」判斷反而更可靠。
許多最終讓業績大幅提升的「優秀決策」,背後往往是由直覺或感性主導。我想藉這個事實表達的並非「可以忽視邏輯和理性」,而是「若遇到即使將邏輯和理性發揮到極致,也依然得不到明確解答的問題,就必須切換不同的決策模式」。
這不是我獨創的主張。只要翻開歷史就會發現,過去有許多人都提過相同的見解。
例如,江戶時代的武術家松浦靜山曾留下一句話:「勝有不可思議之勝,敗無不可思議之敗。」這也是英雄所見略同。由於職棒的野村克也教練喜歡引用這句話,許多人都以為這是野村教練自己的名言,但其實這原本是松浦靜山在他的劍術書《常靜子劍談(剣談)》中寫下的話。
靜山不僅在武術上成就斐然,身為地方領主的他也曾發揮高超的政治手腕,拯救陷入財政困境的領地。若套用現代的說法,就是創造「V型復甦」。換句話說,留下這句名言的他,是在各方面都經歷過「成功」和「失敗」的人物。
首先,我們來思考前半句「勝有不可思議之勝」。「不可思議」是指「無法以邏輯解釋」,所以「勝有不可思議之勝」的意思是「有難以用邏輯解釋的勝利」,也就是事後無法以言語解釋為何得勝的勝利。
另一方面,「敗無不可思議之敗」的意思則是「失敗總能以邏輯解釋」。所謂的「能以邏輯解釋」,是指失敗必然存在導致失敗的合理原因。換句話說,邏輯上的錯誤往往會成為失敗的直接因素。
在經營的歷史中,也能找到同樣的案例。的確,只要翻開過去的經營史就會發現,許多優秀的決策往往難以用邏輯解釋。這並非「不合邏輯」,而是「超越邏輯」。另一方面,當我們翻開過去的失敗案例,也會發現絕大多數的失敗都能用邏輯解釋。這就代表「一旦偏離邏輯,不論再怎麼發揮直覺和感性,也無法帶來勝利」。
雖然本書的主題在於經營上「藝術」和「科學」的平衡,但若換個說法,改成「邏輯」和「感性」的平衡,人們會急於設定「哪邊比較優秀」的論點。然而經營是非常複雜的機制,因此從這種粗糙又草率的思維中,是無法汲取任何對經營有益的提示。
經營決策中的「邏輯」與「直覺」皆屬於高維度層次,都應當善加利用。認為兩者必有優劣之分的想法非常危險。我會指出「現代企業的經營主軸過於偏重『邏輯』」的問題,也是因為認知到這份危險性。
※ 本文摘自 《為何世界菁英都在鍛鍊「美學」?關於經營的「藝術」與「科學」》,原篇名為〈第1章 以邏輯和理性處理資訊之技能的極限〉,立即前往試讀►►►