數位性剝削背後的黑幕:大人被騙錢,小孩被「騙影像」

文/趙逸帆 看完了第一層和第二層的界線,我想大家應該比較能理解手遊的性剝削是如何發生的。這些犯罪者,拿著不到台幣二百元的寶物作為籌碼,一步步試探孩子,最後數位界線崩毀,給出個人資料和私密照片。 但這些狀況,手遊公司不知道嗎?警方不知道嗎?媒體都沒有報導嗎?法律都無法裁罰嗎?這背後的問題十分複雜,我想…

沉迷電子遊戲是一種病嗎?

文/吾係心理學家 「一於今晚八點!」同學A說。「無問題,今晚線上見!」同學B和應。 他站在一旁,默默觀察著,無語。回家的路漫長,書包好沉,心很累;沿路聽著的歌,完美地隔絕了外界的煩擾。一個半小時後回到家,他無視母親的呼喚,直接走進自己的房間。 關上門,關了燈,掏出手機,登入遊戲平台,看著熟悉的名字陸…

解密 Pokémon 狂潮!

文/商業周刊提供 史上最夯手遊!讓任天堂翻新日股紀錄: 7036 億日圓,任天堂股票單日成交量刷新日股紀錄,是台股總成交量 2 倍,120%股價漲幅,遊戲推出後 8 個交易日,市值多 7,500 億元,等同 1.5 個大立光,2100 萬人,每日活躍美國用戶,超越 Candy Crush,成史上最熱…