宛如包裹在華麗肢體動作裡的雙人舞步──專訪《骨肉》作者游善鈞

宛如包裹在華麗肢體動作裡的雙人舞步──專訪《骨肉》作者游善鈞

初讀《骨肉》時,很難不被游善鈞選擇的敘事視角迷惑──他使用了少見的第二人稱主述,也就是說,《骨肉》的主角是「妳」或者「你」。「小說大多選擇第一人稱為第三人稱書寫,我想拉近真實作者與小說敘事者之間的距離,所以應該要選第一人稱;」游善鈞仔細描述自己的思考理路,「但很有趣的是,讀者都知道,小說裡那個主述者『我』其實不等於『作者』,所以我想,不如就把『我』拿掉試試?」

這個實驗於是把第二人稱變成故事的主要引領者,對讀者產生了一種外圍的、無能為力的感覺──故事中的「你」在讀者眼中,指的彷彿是正在閱讀的自己,但自己卻無力左右情節如何發展,只能隨著作者的安排前進的奇妙感受。

除了這些特點之外,《骨肉》最讓人印象深刻的,是游善鈞細膩的感官描寫,「大學開始創作的時候,我曾經覺得要迴避這類描寫,後來才覺得那樣反而矯枉過正、沒有必要。」游善鈞表示,「會有那樣的想法,是因為我自己是個觸覺很敏感的人,遇上比較大的風,我就會覺得癢得想笑,把手放在我的肩上,我就會覺得很震撼。描寫感官,是想把我感受到的那種震撼寫出來。」

游善鈞做了些少見的實驗,也加入了精準的設計──在分成三部的《骨肉》當中、在強烈的感官及濃稠思緒的字裡行間,游善鈞仔細地安排了角色之間的進退關係,宛如包裹在華麗肢體動作裡的雙人舞步。「畢竟是第一次寫純文學長篇,所以想用些不同的型式。」游善鈞微笑。

寫小說,也寫詩,拿過小說獎,也拿過劇本獎,游善鈞的第一本長篇,充分顯示出這位年輕創作者的潛質。除了純文學之外,游善鈞也創作類型小說,以他不服輸的個性而言,下一部作品將會帶來什麼驚奇?十分令人期待。

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