
【黃子欽的設計嘴,泡】架構自己的時代,奪回文化權力!──與插畫家氫酸鉀對談(一)
所以你以前做的東西比較商業嗎?
因為我以前在遊戲公司工作,市場流行什麼就畫什麼,所以跟現在你看到的電視廣告或手遊沒有很多區別,真的都是一些不太需要思考的東西。從以前到現在,台灣的遊戲再怎麼做都是武俠跟三國。
我發覺你雖然架空於日治時代,但用的元素還滿有意思的,可能會用大量裸露的機械,或者一些生活器具。
我自己喜歡蒸汽龐克(Steampunk),那種很頹廢的機械風。那個時代是台灣工業革命的開始。在日治之前,台灣的各項產業發展是很停滯很原始的,所謂的工業是日本時代開始的。鐵路也是影響台灣最大的一部分,台灣雖然說大不大、說小不小,但南北老死不相往來,自從有了鐵路以後,把台灣變成了幾日的生活圈,無形中塑造了台灣全島的統一性,無論在語言與文化各方面,渲染力都更快。
所以機械的核心是一種動力的概念。
對啊,文明的東西也慢慢進來了、時間的觀念也進來了。
這樣的機械架構、器具、還有人物,隱隱約約架構了你所謂的城市,你的世界觀。跟《銀翼殺手》的風格也很像。
其實我有加入「近未來」的概念。它可能架構在未來,但可能又有十七、十八世紀的部分,融合了新舊。有很多電影都有融入這樣的概念,像是士郎正宗《攻殼機動隊》或押井守或這些人,他們很喜歡這種東西,都有做這樣的視覺。
做這樣的類型需要技術面上非常成熟,你處理得就很好。
因為我喜歡這種風格。日治時期的台灣老實說也是新舊衝擊的年代,日本人把新觀念進來了,也產生矛盾與衝擊,你會看到很多很現代化的建築、現代化的設施:自來水、電力,縱貫鐵路也通了,也有學校;但也有很原始的,比如纏足與吸鴉片,或者很迷信的觀念。衛生條件也是有很多人無法跟上那個時代。我比較喜歡沒那麼單一的世界觀,喜歡新舊雜揉的。
文化多樣性是台灣的核心精神
你覺得你想表達的台灣是什麼?你心目中的台灣符號或精神或是什麼樣子?
我覺得是文化多樣性。台灣人有時會有眼光狹隘的現象,沒辦法認清所處環境是個文化交替的地方。比如當權者會歸類台語就是閩南語,但這語言來到台灣,歷經一、兩百年的時間,融合了荷蘭與、西班牙語與日本語,早就不同了。就像美國是英語語系,但我們會說他們用的是美語,因為這語言在美國這國家歷經在地文化衝即與深耕後,已經成為是獨立語系,早就分支成兩種(英語、美語)不一樣的生活模式與語言模式。台灣人無法認清這點,所以思想永遠綁在一個無法跳脫的觀念裡。就我來說,一百年前的台灣人與現代台灣人已經宛如兩種不同的種族,因為台灣欠缺傳承。可是如果你去看日本,雖然歷經戰爭與西化,但文化上是接連傳承的,所以只要提到日本,無論是圖像還是音樂,都很容易找到其中的「符號」(武士道文化、職人文化)。
