
跌倒的哲學
什麼是跌倒?
若你故意跌倒,那還算是跌倒嗎?
「故意跌倒」和「假裝跌倒」有差別嗎?
沒人不知道什麼是跌倒,但要定義跌倒並不容易,下面這些定義都有反例:
- 當你跌倒,你以腳掌之外的地方著地。
- 當你跌倒,你以腳掌之外的地方著地,而且身體姿態在你意料之外。
過去幾個月我花了一些時間斷斷續續想這問題,目前的進度是,我意識到跌倒不是一種行動,而是一種「行動的失敗」。
(這方面的微妙之處有點像「洞」。我們習慣說「那邊有個洞」,就像說「那邊有個蘋果」一樣,但洞其實不是可以獨立存在的實體,而是必須附著在其他實體身上的性質)
當你出於意圖去做事,哲學家會說你做了一個行動(action)。若你的身體因為冷而汗毛直豎,或者因為神經衝動膝反射,這些都不算是行動,只能稱為行為(behavior)因為它們不直接被意圖導致。
有時候我們甚至會需要確定你的意圖,才能判斷你做的是哪種行動。當一個演員在戲中倒立,他就是真的倒立了,但是當一個演員在戲中說謊,他並沒有真的說謊。「說謊」需要出於特定意圖,「倒立」不用。
另一個例子:AB兩支舞風格不同,假設你正在學其中一支舞,但還不熟悉,因此跳得四不像,有點像是在跳A,又有點像是在跳B,旁觀者根本無從判斷。這時候,你到底是跳A舞跳錯,還是跳B舞跳錯,就取決於你的意圖,也就是你當初是想要跳A舞,還是想要跳B舞。(我對舞蹈不了解,若有錯誤還請指正)
跌倒是一種失敗(字面上的意義,不是隱喻)
以前教學生做哲學定義,有時候會拿「跌倒」當例子給大家練習。我發現大家會直覺的往「你做了什麼事情,才算是你跌倒?」去想,似乎把跌倒當成一種行動。
這樣想不容易有進展,因為跌倒不是行動:典型的跌倒不是出於意圖,反而是發生在你意圖做某個行動(例如意圖往前走、倒立往前走、跳躍、單腳站立)但失敗的時候。
而且這種失敗的方式也需要限定。你意圖往前走,但前方已經是牆壁,這時你算是「往前走失敗」,但不算跌倒。
當你跌倒,這似乎需要你「駕馭重力失敗」。往前走、跳躍、單腳站立,這些行動都需要駕馭重力來達成,在無重力的環境是無法做的。要踏出右腳往前走,你需要重力(和摩擦力)固定左腳;要跳躍,你需要移動重心來調整方向,也需要重力讓你回到地面;要單腳站立,你需要重力讓你的姿態調整有平衡效果。在這些行動裡,你並不是單純抵抗重力,而是利用重力去達到想要的結果。
如果你起床失敗(俗稱:賴床),這不算是跌倒(雖然可能算是在人生的道路上跌倒),因為在地球上的起床失敗雖然涉及抵抗重力並失敗,但並不涉及駕馭重力並失敗。根本起不了床的人,跟試圖起床結果腳勾到被子摔下床的人並不一樣。
跌倒的「失敗理論」
討論到這裡,我們可以來定義跌倒了:
跌倒的「失敗理論」
當你跌倒,你:
- 意圖進行一個需要駕馭重力的行動,最後失敗,你的行動沒達成、你的意圖落空。
- 之所以失敗,是因為你在一段時間內,無法成功的利用重力,因此沒能依照此行動預設的意圖去控制身體。
若跌倒是一種行動失敗,而失敗意味著行動者的意圖沒達成,那我們似乎得到結論:若你故意跌倒,那麼那個跌倒並不是真的跌倒,因為你的行動意圖有達成:你意圖跌倒,也確實跌倒,沒出任何差錯。照這看法,跌倒比較接近說謊而非倒立,演員可以在戲裡真正的倒立,但無法真正的說謊和跌倒,頂多就只能假裝說謊、假裝跌倒。
(這方面的微妙之處可能有點像「獨孤求敗終於失敗了,請問他到底算是成功還是失敗?」這類似乎需要增加一層後設標準才能化解的問題。)
要跌倒,你得要出於特定意圖去行動,接著你得要失敗,意圖必須落空。比較一下《電玩的本質》裡討論的「遊戲」概念:在比較嚴格的意義下,當你玩遊戲,你得要接受遊戲規則,並且追求規則給定的目標。如果你朋友凹你玩遊戲,你勉強陪他玩,但毫無動力,根本沒在追求遊戲目標,那嚴格說來你沒在玩遊戲,只是在敷衍朋友。玩遊戲需要有意圖去追求遊戲目標,當你沒這意圖,其實不算是在玩遊戲;跌倒需要你有意圖進行特定行動,然後意圖落空,所以當你意圖跌倒,你的意圖沒落空,其實不算跌倒。
但是,這樣講好像又有點奇怪。例如,你可以想像:在身體表演的領域,要表演跌倒,其實不容易,需要高超的身體控制。如果你身為表演者,能力不足,那你可能得用真的跌倒來取代表演性的跌倒,並承受較高風險。別人可能會說你「技術不足,沒本事假摔,只好真摔」。我對身體表演並不熟悉,但若事情真是如此,那有可能有些貨真價實的跌倒確實出於意圖。
各種跌倒
到了這裡,藉由「失敗理論」,我們可以區分各種真假跌倒:
拙劣的跌倒:阿拙為了引起注意故意跌倒,他沒有任何特別的肢體控制技能,簡單的用左腳絆右腳,讓自己短暫處於無法控制重心的狀態,往前重摔。
精巧的跌倒:阿巧是體育老師,為了教學生安全著地,示範各種好的和不好的跌倒方式。阿巧的身體技能非常強,就算是在示範不好的跌倒方式時,也從未讓自己的身體處於無法控制重心的狀態,就算阿巧今早在課堂上左腳絆右腳,看起來像是要跌倒,而以結果而言也跌倒,但只要他願意,其實隨時可以調整恢復姿態。
超人的跌倒:阿超有超能力,可以無視重力控制身體的位置。他隨時以超能力操縱自己的身體,讓肢體的物理位置隨時都在他的意圖之內。就算阿超今早左腳絆右腳,看起來像是要跌倒,而以結果而言也跌倒,但只要他願意,其實隨時可以調整恢復姿態。
照「失敗理論」的說法,阿拙真的跌倒,而阿巧和阿超沒有真的跌倒,因為在那段時間內,兩人並沒有失去對身體的控制。或許我們可以說,第一個例子是「故意跌倒╱蓄意進行真的跌倒」,後面兩個例子是「假裝跌倒╱蓄意進行假的跌倒」。照這說法,演員的身體控制能力得要足夠厲害,才能「假裝跌倒」,否則就只能「故意跌倒」。
「失敗理論」有一些有趣的理論結果:
預設行動類型
當你跌倒,你得要做某個行動並且以特定方式失敗。這意味著跌倒總是預設了某個行動。你不可能什麼事情都沒做而跌倒。而考慮到「行動怎樣算是失敗」取決於行動類型,我們得要理解你的原初意圖,理解「你本來要做什麼但卻沒做成」,才能知道你算不算是跌倒。
我猜想這個結果應該可以引出一些有趣的例子。例如參照前面跳舞的例子,假設有兩段肢體表演動作A和B,看起來彼此相似,而且都很像是跌倒,只是動作有微妙不同。若你嘗試做A,但因為對動作不熟悉,做成了B,或許就可以算是跌倒。這時候,你算是「成功做出了B」,還是「本來要做A結果滑了一跤做成B」,取決於你的原初意圖。
預設重力
如果跌倒的必要條件是駕馭重力失敗,那跌倒這概念就只有在重力環境下才有意義。在無重力的環境裡,你無法做出那些需要駕馭重力才能做的行動,因此也沒有機會行動失敗。
不預設腳
跌倒需要你駕馭重力失敗,這失敗並不綁定身體部位,跌倒不見得需要腳。你可能倒立時重心不穩跌倒,也可能玩「辦公椅大賽車」轉彎時跌倒。
到了這裡,我希望這些哲學思考成功的讓我們對跌倒有更深的理解。然後,假如這也能防止我們跌倒,那就太好了。