【讀者舉手】為什麼沒有好點子?因為你不懂偷!《點子都是偷來的》

文/玄成 你是否正在憂愁自己的藝術生涯無法創造出一個優秀的「原創」作品?是否擔心這個點子可能被寫過了?是否做在電腦前卻無從下筆? 如果是,那麼你讀《點子都是偷來的》! 沒有「原創」 先震撼你的認知,你知道民初文學先鋒魯迅的《狂人日記》其實偷了三部小說的創意嗎?光是篇幅短小的《狂人日記》就偷了德國哲學…

你已經讀過許多卡夫卡的故事,現在,你可以進入一個完全原創的卡夫卡世界⋯⋯

編譯/白之衡 文學的影響力可以體現在電影、音樂或各類型的藝術上,如今出現在遊戲中,其實也不奇怪。但是以近乎原創的方式來與文學作品相呼應,在遊戲中可就少見了。 來自俄羅斯的獨立遊戲開發者蓋拉寧(Denis Galanin)與德國的遊戲公司Daedalic Entertainment合作的遊戲「The …

【elek之真是個顯而易見的圈套】見微知萌

若你關心動漫畫和遊戲,甚至願意花功夫思考相關現象,一定聽過東浩紀和《動物化的後現代》,其中資料庫消費概念,以及把御宅文化歸結為動物化的判斷,原書出版逾十年後仍有討論1。然而,除了林峻逸的讀後記外,台灣似乎還沒有比較深刻得體的評論,包括敝社團在內,介紹這本書,述其大意,就去了半條命。本書的介紹可參考此…