文/高苦茶 時為一九八三年,從未刊登過漫畫的綜合雜誌《時報周刊》想開設連環漫畫專欄,對外公開徵募,有七位繪者、漫畫家投稿。經副總編輯莊展信先生主政,七雄論劍僅取一人,即鄭問先生,自九月開始連載,作品即《戰士黑豹》(以下簡稱《戰》)。 鄭問在《戰》之前,投稿一篇連環圖畫參加全國漫畫比賽,畫風像鳥山明《…
文/犁客 20世紀的八零年代相當神奇。 那個時候,距離第二次世界大戰結束已經有一段時間了,一切辛苦的復興作業終於開始帶來某種穩定的感覺。雖然沒有「世界和平」,冷戰還在持續,但主要國家大致分邊站好,大規模的軍事衝突減少;民生漸趨穩定、基礎建設大多有了個樣子,經濟復甦的腳步越來越快(有時其實是衝太快)。…
文/ 蔡亦竹 凌宗魁(以下簡稱「凌」):和蔡老師一樣,我從小也是被日本動漫餵養長大,父母都忙,沒太多時間陪小孩;常在想,人生沒有走得太歪,都要感謝日本蓬勃的動漫產業,因為整天在電視前雜食不精什麼都看,長大回顧才發現,原來一個國家文化對外的傳播力可以透過動漫產業發揮如此強大深遠的影響。 蔡亦竹(以下簡…
文/犁客 如果你因《風雲外傳:天下無雙》或者《漫畫大霹靂》被鄭問的畫技打動,那麼你可能是港漫迷、馬榮成迷、霹靂迷、布袋戲迷,或只是因為年紀很輕。 如果你因《鄭問之三國志》被鄭問的畫風震懾,那麼你可能是三國迷、遊戲迷,或者就是因為好奇:三國遊戲百百款,但很難得看到一款會把角色繪師名號放在遊戲名稱上當成…