文/ 史考特.貝里納托;譯/ 林麗雪 如果你的時間只夠專注於改進圖表中的一件事,那就從顏色下手。 大多數的軟體都無法從上下文脈絡判斷、使用顏色。軟體無法重新定義跟組合變數。因此,軟體就會給每個變數賦予個別且隨機的顏色。如果遇到非常不合邏輯的狀況,你的第一次產出可能會是一團混亂的彩虹,就像上面的圖表。 完整文章
文/柯爾.諾瑟鮑姆.娜菲克;譯/徐昊 到目前為止,我們討論了我在商業溝通時最常使用的視覺元素。此外,有幾種特定圖表最好避免使用:圓餅圖、環圈圖、3D立體圖與雙(垂直)Y座標軸,接下來將一一討論。 ● 萬惡的圓餅圖 從我寫過的文字裡頭,便可輕易看出我有多不喜歡圓餅圖。簡而言之,圓餅圖是萬惡淵藪。要了解我為何會下此結論,就先來看個例子吧。 圖 2.21 的圓餅圖(依實例改編)呈現了 完整文章
文/柯爾.諾瑟鮑姆.娜菲克;譯/徐昊 若要分享的數據只有少數一兩個,純文字可能是最適合的溝通方式。盡可能讓數字越顯眼越好,並考慮只用數字和幾個字來簡潔扼要地傳達你的訊息。將一個或少數幾個數據做成表格或圖表,除了可能會誤導聽眾,氣勢也少了好幾分。若要交流的數據只有一兩個,那麼考慮就以數字本身為重點吧。 為了闡明此概念,來用以下的實例說明吧。皮尤研究中心(Pew Research 完整文章
文/《獲利團隊》 這樣做!畫出團隊商業模式圖 雖然畫出團隊商業模式圖的方法看似大同小異,不過實際上可沒那麼簡單! 首先,要定義出你們團隊的顧客,在設計團隊商業模式的過程中,這是最重要的一步。我們大多數人往往認為同事不是顧客,然而,只要是仰賴你們團隊工作輸出的人,其實都算是一種顧客。 完整文章
文/Re-lab團隊 大家常常問我們:「什麼是好的資訊圖表設計?」 除了好的資訊整理之外,在設計上滿足這五個法則是我們對自己作品的標準,若你看過許多好的資訊圖表,你會發現,它們大部分都滿足這些法則。 1 難忘的記憶點──你希望讀者看完以後帶走什麼資訊內容? 最怕讀者看完資訊圖表以後什麼也沒留下 完整文章