2025年倒數三週。此刻,我只想輕聲問候,你好嗎? 如果你正為今年的績效評估焦頭爛額,甚至覺得忙了一年只剩疲勞,如果你為明年可能的環境變化焦慮不安,在奮起與躺平間舉步維艱,如果你因為人的消逝和浮沉感嘆無常,如果各種想像不到的炎上風波讓人疲於深究,如果你感受到如張愛玲80多年前所說「時代是倉促的,已經…
文/詹姆斯.唐納德、克雷格.哈斯特;譯/蘇楓雅 科技和簡訊無法取代對話 即使領導者有能力和精力,以科技為媒介的工作環境,也會助長以文字為基礎的溝通(例如協作應用程式、電子郵件及簡訊),並將它變成預設模式。在大多數的職場,這些溝通方式正逐漸取代更真實的面對面談話。以科技為媒介的溝通方式省時省力,對於完…
文/煮雪的人 1.抵銷 這些年來,我不斷在思考「如何用故事寫詩」。 用詩寫故事不難,至今已有大量的敘事詩。我所思考的,是用故事寫詩──故事作為一種手段,而非目的的詩。 這個想法延續自我的前兩本詩集:《小說詩集》與《掙扎的貝類》。二○一二年出版《小說詩集》之際,我稱自己的作品為「小說詩」,並定義為「不…
文/勞拉.特雷特韋;譯/洪慧芳 「壓降號」繼續航行,駛入北冰洋,準備進行探險隊的第五次、也是最後一次潛水。二○一九年夏天,工作人員站在寒冷的甲板上,看著韋斯科沃下潛到莫洛伊深淵的底部,那裡位於挪威斯瓦爾巴群島(Svalbard)以西約273公里處。他花了兩小時沉到底部,花了兩小時在北冰洋海底遊走,又…
文/黃夢君 電玩遊戲乃隨電子科技發展而產生的媒體,相較於文學、音樂、繪畫等,它的生命歷史短了許多,卻成長得極為快速,影響力日益提升,像是連發的炫目煙火,緊緊抓住世人的目光。從個人電腦的問世到網際網路的興起,再到智慧型手機的普及,一次又一次的科技革命也使得電玩遊戲更貼近日常生活。 如今每年有難以估量的…
文/J.W. Shen 現在的青少年看似生活便利,卻比以往更加焦慮、孤單,甚至面臨心理健康的挑戰。為什麼孩子們擁有了過去世代從未有過的科技工具,卻反而變得不快樂?強納森.海特(Jonathan Haidt)在《失控的焦慮世代》(The Anxious Generation: How the Grea…
文/noise 人工智慧(AI)已成為當代最具顛覆性的技術之一,不僅推動科技產業發展,更深刻影響經濟模式、決策機制與社會結構。《AI顛覆經濟學》一書深入探討了AI作為新一代通用技術(General-Purpose Technology, GPT),如何如同電力與網路一般,驅動世界邁向全新的決策時代。…
刻板印象和污名的特色,在於你很難想像它們是假的。恐同者看到男人跟男人接吻,馬上就感受到噁心,這個噁心非常真實。有些人看到別人手腳刺著圖案,馬上感到害怕,這個害怕也非常真實。我們人類會演化出噁心和害怕的反應,一定有其原因,如果你的祖先含著腐敗的食物卻不感到噁心,面對黑暗深谷卻不感到害怕,那他可能無法存…
文/射手媽咪婷婷 你相信來回踱步、不斷查看手機、暴飲暴食、藉故拖延⋯⋯等都可能是焦慮的表現嗎? 我們總認為焦慮是一種過度擔憂的表現,但其實焦慮也是一種習慣,是可以透過有意識地練習去改變大腦的認知,慢慢地讓它遠離我們的日常生活。 《鬆綁你的焦慮習慣》的作者是一名精神科醫師,他發現焦慮其實隱藏在我們的習…
我對科技公司人物傳記可說敬謝不敏,避之唯恐不及。原因很簡單:科技圈宛如戰場,風雲詭譎、瞬息萬變,前浪剛剛拍上沙灘,後浪可能明天就被拍死在岸邊。未蓋棺,難論定,一不小心,今日神話,明日笑話。除非主角早已作古,否則我實在提不起勁把一個「進行式」當作經典讀。 尤其在台灣,黃仁勳幾乎被封神。肥宅膜拜皮衣教主…