【朱家安不要偷懶了】搞懂攻擊模式,便知反擊招式──「霸凌」及衍生案例討論

前言 在上一篇文章〈 「霸凌」與其他惡行的差別〉裡面,我提出我對於霸凌的分析:並不是「針對同一對象的一連串侵犯行為」就叫做霸凌,霸凌是在「結構默許」的情況下展開的欺凌,並且通常被害人不但「言論無力」、「外援困難」,也「難以離開」結構所處的社群。 以上這四個條件,不但是霸凌的常見特徵,也是使得霸凌棘手…

【朱家安不要偷懶了】不是每個婉君酸民,都在進行網路霸凌──「霸凌」與其他惡行的差別

楊又穎因為匿名攻訐自殺,媒體和名人群起檢討「網路霸凌」。我不認為楊又穎的悲劇真的是因為網路霸凌,我認為若我們掌握「霸凌」的正確內涵,或許能更有效率地避免類似悲劇。 典型的「霸凌」 「霸凌」一詞,最初是用來指學校裡同學之間的欺負。美國衛生及公共服務部(HHS)釋出的文件〈What We Know Ab…

《我們辦公室沒有人!》:這不是一個鬼故事!

文/大麥町 「上班 = 進辦公室」這個概念對於多數的上班族而言,是再理所當然不過的事了。 「去上班」這個動詞,也就意味著從住家離開,經過或長或短的通勤時間,抵達公司的辦公室,展開一整天的工作。 所以當聽到「我們辦公室沒有人!」這句話,大概多數人的第一直覺會是:「這是本鬼故事吧!」。該是人來人往、歡笑…

《用LINE貼圖月入30萬!》:角色經濟發酵 插畫家出頭天

文/Jasmine 你是否曾經為了收集 LINE 貼圖裡的熊大、兔兔、饅頭人的週邊商品,跑遍大街小巷?還是曾經搭上Hello kitty專機而興奮不已?你知道 Hello Kitty 已經40歲了,但是她每年仍為三麗鷗公司創造出日幣700億至1000億左右的營業額,霍夫曼的黃色小鴨在高雄展出一個月期…

虛擬貨幣大爆發──無論你是否使用,它已入侵現實經濟

文/愛德華.卡斯特羅諾瓦 虛擬貨幣已存在很久一段時間,只是它以極不顯眼的方式存在,它出現在一些行銷手段之中,如常客飛行里程數、綠郵票與紅利點數、咖啡買十杯送一杯…… 不可否認,市面上出現了越來越多稀奇古怪的貨幣。 遊戲玩家使用虛擬貨幣已經有很長一段時間。玩過多人線上遊戲的玩家,或多或少會擁有某些種類…

日本LINE漫畫繁體中文版即將登台,動漫迷有福了

編譯╱林克鴻 LINE漫畫(iOS/Android)自2013年4月提供服務以來,至今已和超過50間出版社合作,在日本擁有8萬本以上的作品,累積下載量也已突破800萬次,為了讓全世界的漫畫迷都能體驗LINE漫畫的魅力,由LINE、Media Do、講談社和小學館四間公司攜手合作,預計在今年內推出LI…