撰文/冬陽;插畫/雷克 Draca 我想寫推理小說,可以投哪些獎?台灣推理文學獎之現況觀察 我有個不錯的短篇點子 推理故事大抵有幾個構成要素:謎團事件、偵探推理、詭計布局、動機探究。當有個不複雜的點子冒出、登場人物也不需要多、轉折結局能創造出印象深刻的亮點,那麼選擇短篇推理文學獎剛剛好。 台灣推理作…
文/犁客 「因為我第一次當理事長,在旁邊等很久等著被cue,」因為主持人一時閃神漏了致辭環節,首次擔任理事長的哲儀一接過麥克風就自己玩笑,「結果居然就跳過了?」 2025年9月20日舉行的台灣推理作家協會第二十四屆年會,上午是協會成員會議,下午照例有免費開放參加的公開講座及「台灣推理作家協會徵文獎」…
文/默颺 Q1:殯葬儀式多數人不常接觸,是否為了創作做過訪問、調查或資料查找?經過中有什麼特別的收獲或經驗嗎? 對「破地獄」產生興趣,絕對是因為香港街知巷聞的同名電影《破.地獄》。但由於不肯定「破地獄」是否可以成為題材,又或者後來計劃好犯案手法之後要對照儀式程序是否合理,所以當時借閱了大量相關的書本…
文/赤蝟 Q1:你最喜歡的遊戲是哪一款?為什麼?你認為一個優秀的遊戲,最重要的元素是什麼? 我喜歡的遊戲很多,在桌上型角色扮演的領域中,如龍與地下城五版的傳統奇幻戰鬥冒險,或者日本冒險企劃局推出的遊戲系統,我都非常享受。 至於電子遊戲,我喜歡諸如Minecraft、魔物獵人、巫師三、曠野之息、女神異…
文/又町 Q1:〈大盜唐飛龍〉故事提及博館作業及公家流程,這是調查結果或者親身經歷?有沒有什麼特殊的經驗? 恐怕以我個人微薄的智慧,不足以豐富這個故事。這些內容大部份來自調查結果。 在調查過程中,我查到一張黑白照片,照片中是五位約十五歲的少年,他們富含青春氣息的臉上有著閃閃發亮的雙眼。這是台灣第一個…
文/格多納 Q1:在「福爾摩斯」系列作品裡,你印象最深或最喜歡的作品是哪些?為什麼? 要論印象最深或最喜歡的話應該是〈紅髮會〉和〈小舞人探案〉。因為我小時候最先接觸的推理作品是大部份都是「暴風雨山莊」和「誰是凶手」的模式,所以這兩篇就給我別開生面,「原來推理作品也可這樣」的感覺。 另外,這兩篇的主要…
文/花聆 Q1:《世孫妃上戲》、《世子妃上菜》選擇的都是明鄭時期,有什麼特別的原因嗎?這個時期吸引你的理由是什麼? 首先,我想嘗試創作古風小說,卻難以寫架空故事,必須親自走訪地景才能獲得靈感。然而,我也不希望將故事設定在中國的歷史背景,因此,我必須在臺灣歷史中尋找合適的舞台。 清領時期雖然也很適合武…
國中時老師指定讀《一個都不留》,當時還不清楚什麼叫「推理」,不過栞從此栽進推理世界;和許多因為嗜讀而成為編輯的出版從業人員不同,栞進入出版業時擔任的不是編輯職位,只是過了幾年,她還是因故接到了編輯任務──而且與推理有關。 身為台灣推理作家協會的理事,栞一直想要多替華文推理寫作者做點事,因此編務中讓許…
文/River 《0037(第二十一屆台灣推理作家協會徵文獎作品集)》收錄五篇題材迥異的短篇推理作品,由於篇幅皆不長,且五位作者都緊扣主題創作,讀來輕鬆的同時,亦能從作品提及的議題反思,或是感受純粹的娛樂以及解謎的暢快,以下就這五篇作品,簡介並分享心得。 首部作品是與書同名的〈0037〉,場景在香港…
訪問/犁客;筆答/River 台灣推理作家協會每年舉辦推理短篇小說徵文獎,今年已進入第21屆。在最後的決選名次公布前,協會照例發行入圍作品合集《0037》,以及入圍作品的單篇電子書。 以下是第21屆台灣推理作家協會徵文獎入圍作品〈棒球癡、吸血鬼、詭辯與勞碌命的我〉作者「River」專訪。 問:您從什…