駭客隨便想

文/臥斧 ※原刊於【Medium】,作者同意轉載 《駭客任務》(The Matrix)1999年上映的時候,帶給俺很大的震撼。 平心而論,《駭客任務》裡的幾個觀念並非新創,真正創新的是編導華氏兄弟(The Wachowskis,現在的華氏姊妹)融合不同領域的敘事技巧及畫面呈現;後來的兩部續集及一系列…

「X是什麼,能吃嗎?」是什麼?能吃嗎?

「X是什麼?能吃嗎?」是我輩流行成句,大約十年前使用可以彰顯年輕。這成句一般用來表示某東西在受眾知識之外,或者用來引介自己接下來要討論的東西。 無知有不同程度可言,這程度可以從你怎麼問問題看出來。「根號二是無理數嗎?」顯示你對根號二的了解比不上理想上的高中生(即使已經勝過我),但你好歹知道根號二是個…

心靈的邊界:科幻故事與懷疑論的哲學基礎

幾百年來,科幻故事和哲學互相提供靈感和好用的點子。不同世代的哲學課堂上,老師有時會發現《駭客任務》是讓學生理解桶中腦(brain in a vat)的捷徑,而《銀翼殺手》裡的仿生人則有機會協助說明心靈哲學上的行為主義(behaviorism)或多重可實現性(multiple realizabilit…

【一週E書】超越時代的經典和預言未來的新作

文/犁客 《神經喚術士》和《邊緣世界》繁體中文版最近一起出版,看起來相當奇妙。 1984年,連著幾年發表科幻短篇、逐漸引起讀者及評論家關注的威廉.吉布森,發表了第一部長篇作品《神經喚術士》,甫出版就橫掃星雲獎、雨果獎及菲利普.K.迪克獎這三個最重要的科/奇幻文學獎項──這是首度有作品強悍到一次拿下這…

要好好活著,必須學習在一起,也學習孤獨。

文/臥斧本文原載於【臥斧.累漬物】,經作者同意轉載 《在一起孤獨》(Alone Together: Why We Expect More from Technology and Less from Each Other)是一本很有意思的書。 看書名或簡介,容易把這本書想像成一本記述及討論網路科技如何…

跟著士郎正宗,預見2029年的人間──經典漫畫《攻殼機動隊》重現書市!

文/犁客 大多數人對《攻殼機動隊》的印象,來自日本動畫監督押井守1995年推出的《攻殼機動隊》電影版。這部電影融合傳統樂器、吟唱及電子編曲的配樂讓人印象深刻,破敗、髒亂、滄涼卻又高科技的場景讓人目不暇給,而電影中對於身體/記憶、資訊/意志,乃至於軀體/靈魂之間的思索,在那個網際網路正要開始爆炸性流行…

【黃子欽的設計嘴,泡】架構自己的時代,奪回文化權力!──與插畫家氫酸鉀對談(一)

採訪對談/黃子欽;整理/陳怡慈攝影/蔡仁譯;作品提供/氫酸鉀 氫酸鉀的插畫像是在召喚日治時期的生活記憶工匠美學。他的畫中有當時阿公阿嬤的日式教育、時代歌曲、美術養成環境,仔細聽他談話,會發現他對於日治時期的台灣考究極深。他總說,現在的台灣與以前的台灣不同,有了一層斷層,無論是美學、文化上都無法順利銜…