文/臥斧 ※原刊於【Medium】,作者同意轉載 《駭客任務》(The Matrix)1999年上映的時候,帶給俺很大的震撼。 平心而論,《駭客任務》裡的幾個觀念並非新創,真正創新的是編導華氏兄弟(The 完整文章
幾百年來,科幻故事和哲學互相提供靈感和好用的點子。不同世代的哲學課堂上,老師有時會發現《駭客任務》是讓學生理解桶中腦(brain in a vat)的捷徑,而《銀翼殺手》裡的仿生人則有機會協助說明心靈哲學上的行為主義(behaviorism)或多重可實現性(multiple 完整文章
文/犁客 大多數人對《攻殼機動隊》的印象,來自日本動畫監督押井守1995年推出的《攻殼機動隊》電影版。這部電影融合傳統樂器、吟唱及電子編曲的配樂讓人印象深刻,破敗、髒亂、滄涼卻又高科技的場景讓人目不暇給,而電影中對於身體/記憶、資訊/意志,乃至於軀體/靈魂之間的思索,在那個網際網路正要開始爆炸性流行的時代,簡直像是先知預言一般的存在。 完整文章