劇情的靈感來源其實是狼人殺?——筆訪〈狼人誕生之處〉作者赤蝟

文/赤蝟 Q1:你最喜歡的遊戲是哪一款?為什麼?你認為一個優秀的遊戲,最重要的元素是什麼? 我喜歡的遊戲很多,在桌上型角色扮演的領域中,如龍與地下城五版的傳統奇幻戰鬥冒險,或者日本冒險企劃局推出的遊戲系統,我都非常享受。 至於電子遊戲,我喜歡諸如Minecraft、魔物獵人、巫師三、曠野之息、女神異…

【讀者舉手】每篇好小說都是世界的一個謎──《小說課之王:折磨讀者的秘密》

文/咖滋 《小說課之王:折磨讀者的秘密》以實際舉例的方式,說明各類小說的寫法以及傑出之處在何處,應當如何學習、應用與理解,其中列舉的要點眾多,其中最重要的三點可謂貫穿全文,分別是:1. 折磨讀者的秘密、2. 性格決定命運、3.黑暗之心。這三項究竟說了些什麼?可以說,它們包含了小說的一切。 折磨讀者的…

復仇有沒有正當性?沒有人可以給答案──專訪《復仇女神的正義》作者譚劍

文/犁客 「對我來說,人物就是表現主題最重要的一塊,而且我是想了主題以後,才去想人物。」譚劍說,「一般如果是寫推理,是想了謎團以後再想人物、再想怎麼樣給主題,這是完全不一樣的事。」 譚劍2023年出版《姓司武的都得死》,拿下2024年台北國際書展大獎小說獎首獎,同時也在2024年台北國際書展期間,推…

說好故事、寫好人物的關鍵:創作者必須具備的十項能力

編譯/愛麗絲 虛構故事裡的人物,就如我們在現實生活裡一樣存在、生活著,看似並無二致。但實際上,虛構人物是為了滿足作者創作目的,生活在編排好的社會中。因為現實生活永遠無法滿足我們。現實生活裡的一切沒有明確的開始、轉折或結束,但故事可以。在虛構故事裡,我們能不受約束地洞察自己與他人的秘密及內在自我,現實…

【康文炳的編輯檯上,和檯下】報導寫作能從劇本寫作學到什麼?

這幾年為了學習報導寫作的相關知識,陸續買了一些劇本寫作指南回家參考,結果一路讀來,總覺收穫有限。畢竟,劇本寫作立基虛構,人物盡可典型完美、情節盡可曲折離奇、場景盡可生動多變;然而,報導寫作若要借用這些手法,必然立即動搖新聞基於本真的命脈。 束之高閣多年,日前寫了〈寫人的人:特寫片段的董成瑜,寫盡一生…

透過人物講故事,告訴你日本人世界觀的轉變

文/吳偉明 《日本的世界觀》(Japan and Its World)是一本重要的小書。雖然其篇幅,不論英文版或中文版,只有薄薄的百多頁,但卻盡見馬厄利爾‧詹遜(Marius B. Jansen)作為一代日本史大師的丰采。 詹遜治日本史富有個人特色。第一,他對日本史有整體看法,將人物、事件及著作都能…