文/水野學 通常我都很乾脆地公開一切。 比方說,只要有人問我:NTTDocomo 的品牌──「iD」是怎麼產生的?「熊本熊」為什麼是黑熊?我都會照實回答。 在接受採訪時,只要被問到怎麼產生創意?怎麼創作?我總是知無不言。至於當中的本質以及具體步驟,也會在演講或大學課堂上詳細解說。此外,我也撰寫相關書…
文/閱樂書店林哲安 時常在收看晚間新聞的時候,看見日本設計小物的相關新聞。 對我這個毫無設計內涵的人而言,初次看見這些新聞介紹時,嘴裡只會不斷的碎念道:「設計這些東西幹嘛?日本人真的有點無聊。」 但在讀完《吳東龍的東京設計生活100+》後,我才驚覺,我才是那個只會大放厥詞,不懂得思考的無聊人士。 這…
文/Keith Granet 建築師和設計師是世界上最有創意的人物之一。他們的作品被光鮮的雜誌專題報導;他們在電視實境秀裡給予建議;他們在美國文化中被認知為名流階級。然而,他們卻可能是我遇過最糟糕的生意人之一。他們盲目地相信帳務人員,未曾建立一套到位的制衡系統。他們在工作繁忙時疏於行銷自己的服務,只…
編譯/黃彥霖 一本書如果要獲得讀者青睞,除了內容要吸引人之外,設計封面往往也是相當程度影響了讀者對書的第一印象,即使是已經取得了經典地位的作品,也一樣無法擺脫讀者「以貌取人」的命運。而一項群眾外包為核心的「經典再造」計畫,就是希望為這些經過時光淬鍊的經典書找回現代的樣貌,目前該計畫已經交出設計成果,…
一、這次年假有九天,打算一定要做和一定不要做的是什麼?(從一定要讀完《追憶似水年華》到一定不下牌桌都可以) 台南老家要來大掃除,收納與清空。過年期間不想聽到敲鑼打鼓的新年歌,濃稠音波會讓人想撞牆。 二、覺得自己在剛過去那年最大的成就是什麼?(從練成單指伏地挺身到終於看過《星際大戰》都可以) 訪問很多…
文/珍妮佛‧哈德森 偉大的建築,必然以「不可測」開始,通過設計時的「可測」,最後再回歸「不可測」。──路易‧康(Louis Kahn) 談建築的書一般分成三類:講歷史、談理論,或者最常見的──對已完工的建築加以分析評論。然而本書所挑選的這些建案,是想強調建案成立的「過程」,從概念發想,到設計、發展、…
採訪對談/黃子欽;整理/陳怡慈攝影/侯俊偉;作品提供/霧室 ➨➨上集回顧:【黃子欽的設計嘴,泡】設計封面像剪輯影片,要找出觸動人心的那一格──與設計工作室霧室對談(一) 在草圖上表達完整的想法,讓出版社安心,自己也能恣意發展 關於雙人合作模式,你們用這樣的方式來完成也很有趣,因為大部分的設計師都是單…
採訪對談/黃子欽;整理/陳怡慈攝影/侯俊偉;作品提供/霧室 對霧室的第一個印象,是《殺戮的艱難》的封面,長滿刺的倒立樹幹,每次再版時就加一朵小紅花,象徵枯木開花,讓這本書精神獨立起來,有了自己的時間感。 日本的《T5》稱霧室「手癖」,從字面上看,似乎是手感的加強版。《漢字的魅力》的手作餅干、《印度放…
文/犁客 「我從沒見過大衛‧鮑伊。時日一久,設法不要見他幾乎成了一種遊戲;」尼爾‧蓋曼說,「我心中只有一個英雄,那就是他。」 2016 年 1 月 8 號,大衛‧鮑伊發表了最新專輯《黯黑祕星》(Blackstar),同樣兼具流行與實驗性格、同樣領先時代。兩天之後,網路上忽然傳出大衛‧鮑伊病逝的消息,…
採訪對談/黃子欽;整理/陳怡慈攝影/蔡仁譯;作品提供/小子 ➨➨上集回顧:【黃子欽的設計嘴,泡】我的工作就是要把正拳變壁咚──與設計師小子對談(一) 手工做稿有數位無法達到的溫度 我記得你以前做高雄電影節的一個作品,也是掃瞄寶特瓶。讓我想到曾經有個設計師喜歡掃描東西,掃描各種玻璃、寶特瓶,用掃描方式…