每家出版社的作業方式不同,編輯得面對的書籍也不同,有的時候編輯會自己參與版權選購、談判議價、編輯自己選定的書,有的時候編輯要編的書是公司分派的──編輯百百款,要編的書萬萬種,編輯的文字底子越好,越能保證編好的內容品質,興趣越廣,越能找到合適的包裝方式。 畢竟,雖說每本書的「生身父母」或許該算是作者,…
《吃便當》這書名容易遭致誤解,以為主題是在學校或公司帶便當/吃便當的心情與體驗,或者像《庖廚時光》那樣,分享做便當的戰果,不然至少談些什麼飲食文化。但都不是,此書是《鏡週刊》專欄選集,專欄名稱就叫「吃便當」。 吃便當,其實是吃午餐,而重點也不在午餐,在於人物專訪。以受訪者當日所食用的午餐為切入點,借…
編譯/黃彥霖 最簡單的設計,常常最能激發我們的想像力。歷久不衰的樂高積木就是一個很好的證明,暢銷電腦遊戲《當個創世神》(Minecraft)則是另一個。 2009年公開、2011年推出正式版的《當個創世神》是目前世界上最受歡迎的遊戲之一,總銷量超過一億兩千萬套。在視覺上,《當個創世神》以最基礎的積木…
文/黃培陞 讀到一本好書遠比想像的還要不容易,寫作亦是;對於置身書籍產業的人士來說,如何在「出版寒冬」賣出讓讀者愛不釋手的書更是難上加難。本週排行榜,兩篇好文雙雙上榜〈我的眼睛業障重啊!以編輯、時運,加上文字探勘技術,尋找《暢銷書密碼》〉、〈全球出版退縮狂潮中屹立不搖的柏林獨立書店──他們是怎麼辦…
文/大衛.羅伯森(David C. Robertson)、比爾.布林(Bill Breen) 對有孩子的家庭來說,樂高是最強大的品牌,所以我們的目標就在我們的掌握中。──樂高年報,1999年 樂高副總裁憤怒的話語,就像味道刺激的雪茄煙霧飄盪在空中。他是這麼說的,「除非我死,否則樂高絕不會推出星際大戰…
華倫‧艾斯摩爾來自英國愛丁堡,從四歲開始就是樂高迷,目前則是專業的樂高設計師,協助許多公司打造專屬的樂高模型。他擅長設計、製作大型的樂高作品,例如以180,000塊樂高積木組合成的倫敦聖潘克拉斯車站,長度達350公分,多次登上國際媒體報導。 華倫也是「樂高秀」(The LEGO® Show)的策展人…
編譯/陳慧敏 Hachette 出版集團旗下的「小布朗出版社」(Little, Brown Books for Young Readers),跟樂高公司簽署多年合約,將鎖定 6 到 11 歲孩子,以樂高忍者、樂高朋友和樂高生化戰士等系列為素材,出版全彩圖像小說(full-colored graphi…