【讀者舉手】如果人生像遊戲,可以重來,會做出一樣的選擇嗎?《明日,明日,又明日》

文/書晴文 「遊玩的心」是不可或缺的良藥 對遊戲玩家而言,虛擬的遊戲世界可以帶領他們進入另一個時空,在裡頭可能也有些限制,卻也能被賦予角色所擁有部分掌控的自由;就像對書蟲而言,書中的奇幻世界可以引領他們進入另一番天地,在裡頭可能也有些阻礙,卻也能與主角同樣擁有解決困境的勇氣!而在這樣的過程中,現實生…

【果子離群索書】人不快樂唯一的原因就是──

網路有虛擬功能,有的網站會放大這項功能,強調可以取代實體。像我這種宅居者,照理應該頗為認同,但是相反。 例如動物園官網說,你不用親臨現場,不用人擠人,網路就可以滿足逛動物園的樂趣。 可以嗎?觀看動物一舉一動的臨場感,上網根本做不到。不要說什麼,光是以外型來說,我們看照片或影片,小瓢蟲就像金龜子一樣大…

【讀者舉手】記憶可以下載、經驗可以共享的時代,「我」會是誰?《後人類時代》

文/noise 近期閱讀了不少有關AI的書籍,《後人類時代:虛擬身體的多重想像與建構》已經忘記是第幾本了,只覺得AI帶來的想像與衝擊遠遠超過自己所能想,因此更勤奮在閱讀,也更深陷於其中想像的樂趣。這書有趣在於原文出版的日期,竟是在21世紀前,作者對未來的想像已經無限接近,即便部分想像未達,卻也朝著作…

【經典也青春】它「破壞」了我們對世界的認識——丁名慶談五十嵐大介的《故事說不停》

文/陳蕙慧 本文原載於作者臉書,經同意後轉載 我的看漫畫最高峰是年輕時在阿里山工作那一年裡,把山上唯一一家小書店(其實就是漫畫出租店),幾乎所有日漫都看完了。 後來零零星星地讀了三十幾部名作,如《家栽之人》、《夏子的酒》等,最近停在《文豪Stray dogs》,近二十年來漫畫閱歷可謂淺陋。 幾次跟名…

那一區說為了環保,你不但應該健身,還能順便發電!?

文/譚以諾 W區中間有一條河,把W區分成南北兩部分。 黑目在W區工作,從來都只在南邊走,北邊他從來沒敢走過去,因為那邊是個他完全不能融入的區域。他沒有強迫自己要向那邊走,反正待在南邊,他也很自在。 黑目在北邊高樓上掛着的巨型橫額中得知W區要搞個甚麼節約能源環保生活之類的活動,他知道南邊是不會參與這些…

從《一級玩家》到《二級玩家》

文/臥斧 ※原刊於【Medium】,經作者同意轉載 某個晚上喝酒的時候突然想重讀一本書,一本情節有趣、塞了一大堆八零年代各種流行典故的小說,然後記起這書塞在故鄉老家的書櫃裡,然後想到這書的續集前陣子出版繁體譯本而且兩集都有電子書,然後買了馬上讀──結果不只重讀這本書,連續集都一起讀完了。 恩斯特.克…

【一週E書】超越時代的經典和預言未來的新作

文/犁客 《神經喚術士》和《邊緣世界》繁體中文版最近一起出版,看起來相當奇妙。 1984年,連著幾年發表科幻短篇、逐漸引起讀者及評論家關注的威廉.吉布森,發表了第一部長篇作品《神經喚術士》,甫出版就橫掃星雲獎、雨果獎及菲利普.K.迪克獎這三個最重要的科/奇幻文學獎項──這是首度有作品強悍到一次拿下這…

【行銷人新戰場】數位行銷入門二堂課:善用工具、解讀數據

整理.撰文/高士閔 你在哪裡做行銷?在哪裡接觸消費者,讓他認識你、喜歡你、也許和你變成朋友,進而購買你的產品,使用你的服務? 根據台北市數位行銷經營協會(DMA)的統計,台灣2016上半年數位廣告量達,新台幣 111 億元。若和尼爾森廣告監播所公布的 2016 年上半年的五大媒體(電視、報紙、雜誌、…