每天睡眠不超過四小時,鈴木敏夫把車上當行動辦公室

文/史提夫・艾伯特;譯/張芸慎 當吉卜力工作室負責人和多數作品製作人鈴木敏夫,為成立吉卜力和母公司德間書店的海外部門而延攬我時,我已在東京工作十年(後期任職於華特迪士尼公司〔Walt Disney Company〕)。當時,在日本以外地區發行的吉卜力作品寥寥可數。鈴木先生認為吉卜力作品理應受外國觀眾…

吉卜力三巨頭夢幻出道!《風之谷》成關鍵推手

文/麥可.里德、傑克.康寧漢;譯/李達義 要精確地指出吉卜力工作室的起點並不容易。然而,從劇情長片的角度來看,倒是有一個不容錯過的起始點。雖然 1984 年的《風之谷》不是由吉卜力掛名製作,但它的概念、製作水準和日漸而來的成功,都直接促成了工作室在隔年成立。從後來的發展來看,這部片在日本和國際的名譽…

吉卜力的第一部片,《天空之城》意外引發「巴魯斯現象」

文/麥可.里德、傑克.康寧漢;譯/李達義 吉卜力工作室成立於 1985 年 6 月 15 日。然而,公司並非全然出於遠大的理想而成立,更多是關乎現實的考量。在《風之谷》巨大的成功之後,宮崎駿和高畑勳都想創作高品質的劇情動畫長片,但籌備資金和尋找合作公司並不順利,於是他們決定把命運交到自己的手裡。 工…

【讀者舉手】在苦難之中覷見生命之光──《鹿王》

文/黃夢君 讀這本書的時候,我一直想像自己在觀賞一部宮崎駿的電影。 《鹿王》(鹿の王)是日本作家上橋菜穗子的長篇小說,中文版譯者為詹慕如。第一次在書店看見這本書,我的目光就被它吸引,一方面是封面的設計相當美麗,二方面是奇幻/科幻向來是我最喜愛的題材,在閱讀許多歐美的奇幻小說之後,來自日本的奇幻文學格…

宮崎駿製作電影的三大原則:有趣、有價值,還要能賺錢

文/翡翠小太郎;譯/張佳雯 動畫導演宮崎駿總是跟年輕的工作人員說,製作電影有三大原則── 第一是「有趣」,第二是「有價值」,第三是什麼呢? 我在電視上看過節目介紹宮崎駿導演製作動畫的現場。 宮崎駿導演一邊抖腳,嘴巴不斷嘟噥著讓人吃驚的話; 「真麻煩!」 「怎麼這麼麻煩!」 「事情這麼麻煩,該怎麼辦?…

宮崎駿坦承,自己硬是把「無臉男」設計成跟蹤狂

文/葛維櫻、王丹陽、王鴻諒 在製作《魔法公主》的時候,宮崎駿覺得,一九九七年已經是吉卜力的頂點,他說:「我認為我們現在的力量正達到頂峰,換句話說,是指無論在金錢方面還是力量方面,今後都將慢慢走下坡。」他還是低估了自己。四年之後,二○○一年七月二十日,《神隱少女》在日本上映,本土票房三百零四億日元,超…

【讀墨閱讀榜:這本大家讀最久!】Vol. 35:讀成下一個宮崎駿

宮崎駿是日本的動畫大師。某個方面講,他已經不只是「大師」,他的電影讓全世界觀眾對日本動畫的想像多出一個類型,他的取材跨度極廣,他的作品票房超越許多由真人明星演出的賣座電影,他成為某種典範。 但宮崎駿也有他自己的「老師」。 那些「大師的老師」,大多包裹在經典故事當中。經典值得在任何年紀開始初次閱讀,就…

厭惡手塚治虫的宮崎駿,吉卜力鐵三角逐漸成形

文/李政亮 宮崎駿在東映七年最大的收穫有二,一是結識一九三五年出生、大他六歲的前輩高畑勳。高畑勳的綽號是阿朴,因為他總是最晚來上班,然後趕緊大口大口(パクパク音似帕朴帕朴)地吃麵包而有此稱。「一九六三年,阿朴二十八歲,我二十二歲,我們在那時認識。第一次跟他說話的情景我到現在都還記得。那是黃昏的巴士站…

今敏:所謂動畫,就是要想像出真人電影做不出來的東西

文╱重點就在括號裡 他想創作出來的「夢」,是現代社會人的「壓力」,總是渴望逃離現實壓力的想法,一點一滴的在他的想像裡,用虛實交錯,似假似真的手法,表現給觀眾看。 在他的第一部動畫《藍色恐懼》裡頭,有場女主角被迫拍了強暴戲、象徵著「偶像之死」的場景,這段有幾個非常過火、直逼限制級的裸露色情鏡頭,有人問…

致贈橡子的山貓,《龍貓》靈感來自宮澤賢治筆下

文/宮澤賢治;譯/劉子倩 某個週六的傍晚,一郎家收到一張奇怪的明信片。 兼田一郎先生 九月十九日 得知您心情愉快,非常好。 明天有一場麻煩的裁決,請來一趟。 請勿帶飛行工具。 山貓[1]敬上 內容如上。字跡很醜,墨汁淋漓甚至染黑了手指。但一郎非常開心。他偷偷把明信片藏進書包,在家中蹦蹦跳跳。 鑽進被…