編譯/Jasmine 回顧2016年美國出版產業的報告裡幾乎都指出2016年電子書銷售下滑、紙本書回暖的市場態勢。但是,作家收益網站(Author Earning)的主持者數據人(Dara Guy)在今年的數字圖書大會(Digital Book World 2017,DBW 2017)提出證據,宣稱…
編譯/白之衡 數位消費的時代,消費者會隨時隨地拿出自己手邊的裝置閱讀、玩遊戲、購買數位商品。如果你也在線上賣書或遊戲,一定想知道自己在地市場的消費者都買些什麼、怎麼買、怎麼使用。 全球最大的線上支付平台PayPal近期發表了一份「數位商品消費調查報告」,調查內容著眼在數位消費者在遊戲與電子書兩大數位…
文/數位時代編輯部 隨著科技不斷進步、商業模式持續推陳出新,企業如果想要踩穩浪頭,就必須重新思考消費者的需求,大膽變革以提供更好的服務。然而,什麼樣的創新服務才能打動消費者的心? 樂於擁抱網路科技12家零售業華麗轉身 威名百貨:運用嶄新科技,讓消費更有趣! 美國《財星》(Fortune)雜誌每年公布…
編譯/Jasmine 2016年即將進入尾聲,亞馬遜網路書店(Amazon)每年在歲末都會嚴選本年度最佳的十本書單。今年的書單相當豐富,涵蓋的內容包括美國黑奴議題,末日驚悚題材、美國白人藍領階級的困境、科普知識、懸疑推理小說等。亞馬遜網路書店的年度最佳書單總是受到全球各大出版社的關注,能入選的書籍也…
文/數位時代編輯部 你知道嗎?一個虛擬的商業新世界,在你挪動滑鼠的瞬時,早已飛快發展。 是的,電子商務的新時代來了,一個把實體世界所發生的「交易」——瀏覽、採買、付款等複雜流程,藉由 Internet(網路)的相關技術,更方便、更省錢、更有效率執行的時代來了。它將重寫現有產業的競爭規則,也將打破過去…
編譯/黃彥霖 除了漫畫之外,還有沒有什麼作品不僅能年年出新書,讓讀者一上手就是好幾年,還能改編電影、動畫,開發各種周邊商品呢?作品數量動輒數十冊、且讀者死忠的輕小說或許就是一例。 日本做為輕小說的發源地,長年以來一直在尋求拓展海外市場的機會,尤其想打入太平洋對岸漫畫產業同樣發達的北美市場。長久以來,…
編譯/黃彥霖 在手機上看漫畫?恐怕嘗試過的人都不會太喜歡,但現在,Google Play 圖書推出了全新的漫畫閱讀介面──Bubble Zoom,自動按順序放大、播放對話框,以後看漫畫,應該就會輕鬆不少囉。 看過線上漫畫的讀者,應該都曾感受到那種老覺得畫面不夠大、細節不夠清楚的缺憾感。當你伸出手指放…
撰文/蘇宇庭 22 年來,亞馬遜築起的電商帝國堪稱網路世代崛起的最佳代表,如今,亞馬遜的業務除了電商之外,還橫跨了雲端服務、硬體裝置及數位內容製作,甚至,他們去年還開設了第一家實體零售書店,帶來全新的「虛實整合」消費體驗。 你對「書店」的未來想像是什麼?22 年前,亞馬遜創辦人傑夫.貝佐斯(Jeff…
文/傑弗瑞.帕克、馬歇爾.范艾爾史泰恩、桑吉.喬德利 你該向誰收費? 一般平台都服務各式各樣、扮演多種角色的使用者提供服務,使用者的經濟狀況、動機、目的、誘因都不一樣,他們從平台獲得的價值形式與價值量當然也不會相同。決定向誰收費、不該向誰收費對平台來說是相當複雜的決策,尤其對某類使用者作出的決策會不…
文/龐文真 「作家收益報告」網站日前刊登他們在「全球電子書論壇」(Digital Book World)中引發波瀾的簡報資料,簡報人雖堂而皇之對外演講並接受媒體 Q&A,卻以數據人(Data Guy)為名,他不願意透露真名,只說自己來自遊戲產業,本身也是一位業餘作家,熱愛寫作。由於嫻熟蒐集…